About

关于我

01 · 用 AI 做产品

从 2025 年底开始,我把 AI 用进日常开发。产品需求由我判断,代码和测试借助 AI 完成,能不能用由实际试用来检验。

02 · 汽车显示与交互

我负责过 AR HUD 的产品定义、展车迭代和路测,和团队一起推动客户定点。现在的 Warp 预研关注曲面投影变形,以及可显示区域怎么用得更充分。

03 · 把不同技术用在一起

做机器人时接触导航、视觉和机械控制,做座舱时研究光学与交互。这些经验也用在小可上:硬件采集、语音对话和成长玩法要配合好,孩子才能顺畅地使用。

04 · 把原型带到使用现场

除了功能,我也关心成本、供应链、交付和后续使用。原型跑通后,要在真实设备和实际工作里继续验证,才能知道哪些地方需要改。

我做产品已有20 年 2 个月 13 天,经历过机器人、智能硬件和 AR HUD 的研发与商业落地。现在主要在做儿童 AI 伙伴、团队 AI 助手,也继续探索全车窗 AR HUD。

我负责产品定义和技术取舍,也借助 AI 写代码、做测试,自己试用和验收。独立软件项目由我一个人 vibe coding 完成,没有团队,AI 是我的手脚;公司产品的硬件、供应链和量产由跨职能团队共同推进。

我参与的工作

产品定义
用户需求、使用场景、成本与验收标准
汽车显示
AR HUD 光学与交互 · Swift / Metal 预畸变原型
实时语音
Rust / Tokio · LiveKit / WebRTC · 流式 ASR—LLM—TTS
儿童 AI 硬件
Android / Kotlin · Godot 场景 · Rust 游戏运行时
Agent 应用
Node.js · SQLite · 记忆检索 · Harness 运行框架
产品交付
原型测试、供应链协作、量产与上线验收

不同项目里用到的技术

机器人用 SLAM 定位导航,结合视觉、避障和机械控制完成现场任务。
儿童 AIKotlin 对接硬件,Godot 展示成长世界,Rust 分别负责语音引擎和游戏状态。
团队助手Node.js 运行任务,SQLite 保存状态;全文与向量检索为任务找资料。
AR HUD把光学约束转为显示与交互需求,用 Swift / Metal 验证曲面预畸变。

教育经历

南京航空航天大学
硕士 · 项目管理 · 211/双一流
2011–2014
南京航空航天大学
本科 · 工业设计 · 211/双一流
2002–2006

认证与语言

  • NPDP 产品经理国际认证 (PDMA)
  • 英语 Business Proficient